Geistertreppe - Kinderspiel des Jahres 2004

ein magnetisches Verwechslungsspiel

Psst! Leise schleichen die Kinder durchs Gemäuer, um einen Geist zu erschrecken. Aber, huuiii, plötzlich werden sie selbst zu Geistern, indem sie eine Geisterfigur über die eigene Spielfigur stülpen. Eine zauberhafte Magnetkraft verbindet sie und jeder fragt sich: Wer ist wer? Jetzt braucht man Köpfchen und Würfelglück, um als Erster die letzte Treppenstufe der Ruine zu erreichen.
Spiel 1659.0
Spiel 1659.0
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Art-Nr: 1659
Alterskategorie: ab 4 Jahren
Genres: Gedächtnis/Memory, Kinderspiel des Jahres
Spieldauer: 10 bis 15 Minuten
Anzahl Mitspieler: 2 bis 4
Hersteller: Drei Magier Spiele
Autor: Michelle Schanen
Anzahl Ausleihtage: 28
Gebühr Fr.: Fr. 2.00
Verfügbarkeit: Verfügbar