Gespensterturm

Gespensterkinder gemeinsam rechtzeitig ins Bett schicken.

Ziel ist es, alle Gespensterkinder aufzuwecken und in die Spieleschachtel zu bringen. Und zwar, bevor die Turmuhr Mitternacht schlägt, damit sie Punkt zwölf mit Spielen und Spuken loslegen können. Mit gutem Gedächtnis und gegenseitiger Hilfe schafft man das am besten!
Spiel 1238.0
Spiel 1238.0
Spiel reservieren
Art-Nr: 1238
Alterskategorie: ab 5 Jahren
Genres: Gedächtnis/Memory, Kommunikation, Kooperation, Schnelligkeit
Spieldauer: 20 Minuten
Anzahl Mitspieler: 2 bis 6
Hersteller: Amigo
Autor: Heinz Meister
Grafik/Illustration: Doris Matthäus
Anzahl Ausleihtage: 28
Gebühr Fr.: Fr. 3.00
Verfügbarkeit: Verfügbar